Spillervurderinger for Matthijs de Ligt EA SPORTS FC™ 26 –

Matthijs
de Ligt
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
89kg / 196lb
Matthijs
de Ligt
  • Hurtighed62
  • Acceleration54
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering44
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke84
  • Langskud75
  • Flugtere45
  • Straffespark40
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse45
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer73
  • Skru48
  • Driblinger67
  • Smidighed52
  • Balance62
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol72
  • Driblinger65
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil82
  • Erobringer83
  • Hovedstødspræcision85
  • Defensiv bevidsthed82
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik83
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed64
  • Styrke91
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Matthijs de Ligt i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Matthijs de Ligt er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Man Utd. Matthijs de Ligt har en SML-vurdering på 82.
Alder
26
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Man Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).