Spillervurderinger for Matúš Holíček EA SPORTS FC™ 26 –

Matúš
Holíček
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
Matúš
Holíček
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed72
  • Skud52
  • Positionering58
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke51
  • Langskud55
  • Flugtere42
  • Straffespark49
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse61
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru62
  • Driblinger63
  • Smidighed71
  • Balance79
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik60
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed73
  • Styrke56
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Matúš Holíček i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Matúš Holíček er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Crewe Alexandra. Matúš Holíček har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Slovakiet
Liga
EFL League Two
Hold
Crewe Alexandra

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).