Spillervurderinger for Max Burgess EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Burgess
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
CM
Max
Burgess
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed81
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke63
  • Langskud61
  • Flugtere51
  • Straffespark52
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse66
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru62
  • Driblinger62
  • Smidighed67
  • Balance65
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol60
  • Driblinger61
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik73
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed78
  • Styrke73
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Max Burgess i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Max Burgess er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Newcastle Jets. Max Burgess har en SML-vurdering på 63.
Alder
31
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Newcastle Jets

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).