Spillervurderinger for Max Kovalevskis EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Kovalevskis
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
Max
Kovalevskis
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed66
  • Skud46
  • Positionering47
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke50
  • Langskud38
  • Flugtere41
  • Straffespark45
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse49
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer41
  • Skru43
  • Driblinger52
  • Smidighed61
  • Balance64
  • Reaktionsevne38
  • Boldkontrol52
  • Driblinger51
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision27
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik35
  • Springstyrke30
  • Udholdenhed39
  • Styrke34
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Max Kovalevskis i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Max Kovalevskis er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Højre fløj (HW) for Shamrock Rovers. Max Kovalevskis har en SML-vurdering på 51.
Alder
18
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shamrock Rovers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).