Spillervurderinger for Maxi Oyedele EA SPORTS FC™ 26 –

Maxi
Oyedele
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
COM
Maxi
Oyedele
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed71
  • Skud58
  • Positionering66
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke67
  • Langskud58
  • Flugtere51
  • Straffespark37
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse68
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru55
  • Driblinger69
  • Smidighed70
  • Balance73
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol71
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed63
  • Styrke68
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Maxi Oyedele i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Maxi Oyedele er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Strasbourg. Maxi Oyedele har en SML-vurdering på 70.
Alder
21
Land
Polen
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).