Spillervurderinger for Maximiliano Porcel EA SPORTS FC™ 26 –

Maximiliano
Porcel
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VW
Maximiliano
Porcel
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud43
  • Positionering45
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke58
  • Langskud36
  • Flugtere38
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse69
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer71
  • Skru43
  • Driblinger70
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik54
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed61
  • Styrke52
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Maximiliano Porcel i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Maximiliano Porcel er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Godoy Cruz. Maximiliano Porcel har en SML-vurdering på 64.
Alder
20
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Godoy Cruz

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).