Spillervurderinger for Maya Le Tissier EA SPORTS FC™ 26 –

Maya
Le Tissier
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
HB
Maya
Le Tissier
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud58
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke67
  • Langskud45
  • Flugtere56
  • Straffespark63
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse61
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer86
  • Lange afleveringer82
  • Skru70
  • Driblinger73
  • Smidighed72
  • Balance66
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol85
  • Driblinger65
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil86
  • Erobringer86
  • Hovedstødspræcision84
  • Defensiv bevidsthed88
  • Stående tacklinger86
  • Glidende tacklinger85
  • Fysik80
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed91
  • Styrke74
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Maya Le Tissier i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Maya Le Tissier er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Manchester Utd. Maya Le Tissier har en SML-vurdering på 84. Maya Le Tissier har spillestil+-færdigheden Pres på boldholder+
Alder
24
Land
England
Liga
Barclays WSL
Hold
Manchester Utd

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).