Spillervurderinger for Michal Sadílek EA SPORTS FC™ 26 –

Michal
Sadílek
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
CM
Michal
Sadílek
  • Hurtighed53
  • Acceleration74
  • Spurthastighed36
  • Skud58
  • Positionering64
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke71
  • Langskud60
  • Flugtere55
  • Straffespark62
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse73
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer81
  • Skru71
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance84
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger68
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik79
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed86
  • Styrke74
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Michal Sadílek i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Michal Sadílek er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Slavia Prag. Michal Sadílek har en SML-vurdering på 76.
Alder
27
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).