Spillervurderinger for Michele Cerofolini EA SPORTS FC™ 26 –

Michele
Cerofolini
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Michele
Cerofolini
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed68
  • Acceleration38
  • Spurthastighed40
  • Skud63
  • Positionering10
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke47
  • Langskud12
  • Flugtere15
  • Straffespark15
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse40
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer16
  • Lange afleveringer24
  • Skru13
  • Driblinger69
  • Smidighed39
  • Balance55
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol19
  • Driblinger11
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik66
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed25
  • Styrke61
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Michele Cerofolini i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Michele Cerofolini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Bari. Michele Cerofolini har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Bari

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).