Spillervurderinger for Miguel Brizuela EA SPORTS FC™ 26 –

Miguel
Brizuela
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VB
Miguel
Brizuela
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud44
  • Positionering43
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke63
  • Langskud33
  • Flugtere35
  • Straffespark49
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse43
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer50
  • Skru38
  • Driblinger53
  • Smidighed58
  • Balance53
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol56
  • Driblinger49
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik80
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed76
  • Styrke82
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Miguel Brizuela i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Miguel Brizuela er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Atlético Tucumán. Miguel Brizuela har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Atlético Tucumán

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).