Spillervurderinger for Mikael Egill Ellertsson EA SPORTS FC™ 26 –

Mikael Egill
Ellertsson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VM
VB
COM
Mikael Egill
Ellertsson
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud69
  • Positionering62
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke76
  • Langskud71
  • Flugtere60
  • Straffespark64
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse64
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer69
  • Skru66
  • Driblinger72
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed75
  • Styrke59
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Mikael Egill Ellertsson i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Mikael Egill Ellertsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Genoa. Mikael Egill Ellertsson har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Island
Liga
Serie A Enilive
Hold
Genoa

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).