Spillervurderinger for Miran Qela EA SPORTS FC™ 26 –

Miran
Qela
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Miran
Qela
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering52
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed58
  • Acceleration24
  • Spurthastighed31
  • Skud55
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke40
  • Langskud9
  • Flugtere6
  • Straffespark17
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse37
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer24
  • Skru13
  • Driblinger57
  • Smidighed27
  • Balance32
  • Reaktionsevne38
  • Boldkontrol17
  • Driblinger14
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik52
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed23
  • Styrke58
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Miran Qela i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Miran Qela er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Målmand (MM) for 1860 München. Miran Qela har en SML-vurdering på 54.
Alder
19
Land
Kosovo
Liga
3. Liga
Hold
1860 München

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).