Spillervurderinger for Mirza Ćatović EA SPORTS FC™ 26 –

Mirza
Ćatović
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
CB
CM
Mirza
Ćatović
  • Hurtighed58
  • Acceleration56
  • Spurthastighed60
  • Skud46
  • Positionering44
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke60
  • Langskud42
  • Flugtere36
  • Straffespark39
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer58
  • Skru41
  • Driblinger59
  • Smidighed58
  • Balance56
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol61
  • Driblinger59
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik63
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed50
  • Styrke71
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Mirza Ćatović i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Mirza Ćatović er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for VfB Stuttgart. Mirza Ćatović har en SML-vurdering på 60.
Alder
19
Land
Serbien
Liga
Bundesliga
Hold
VfB Stuttgart

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).