Spillervurderinger for Mobashir Rahman EA SPORTS FC™ 26 –

Mobashir
Rahman
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
HW
Mobashir
Rahman
  • Hurtighed60
  • Acceleration63
  • Spurthastighed57
  • Skud48
  • Positionering49
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke53
  • Langskud53
  • Flugtere50
  • Straffespark41
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse53
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer53
  • Skru43
  • Driblinger55
  • Smidighed68
  • Balance61
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik66
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed60
  • Styrke63
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Mobashir Rahman i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Mobashir Rahman er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Jamshedpur FC. Mobashir Rahman har en SML-vurdering på 53.
Alder
28
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
Jamshedpur FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).