Spillervurderinger for Mohammed Qasem EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Qasem
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
Mohammed
Qasem
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud56
  • Positionering61
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke68
  • Langskud63
  • Flugtere46
  • Straffespark43
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse56
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer53
  • Skru47
  • Driblinger64
  • Smidighed72
  • Balance79
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol60
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik71
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed72
  • Styrke73
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mohammed Qasem i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mohammed Qasem er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Venstre back (VB) for Al Qadsiah. Mohammed Qasem har en SML-vurdering på 61.
Alder
31
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).