Spillervurderinger for Mohammed Sahlouli EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Sahlouli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
62kg / 137lb
Mohammed
Sahlouli
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud44
  • Positionering44
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke42
  • Langskud44
  • Flugtere43
  • Straffespark40
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse51
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer49
  • Skru48
  • Driblinger56
  • Smidighed71
  • Balance85
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol50
  • Driblinger56
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik48
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed49
  • Styrke45
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Mohammed Sahlouli i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Mohammed Sahlouli er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Al Riyadh. Mohammed Sahlouli har en SML-vurdering på 51.
Alder
21
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Riyadh

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).