Spillervurderinger for Nahuel Molina EA SPORTS FC™ 26 –

Nahuel
Molina
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Nahuel
Molina
  • Hurtighed82
  • Acceleration79
  • Spurthastighed84
  • Skud67
  • Positionering77
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere62
  • Straffespark45
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse76
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer69
  • Skru68
  • Driblinger76
  • Smidighed81
  • Balance76
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol76
  • Driblinger75
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed85
  • Styrke63
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Nahuel Molina i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Nahuel Molina er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Atlético de Madrid. Nahuel Molina har en SML-vurdering på 79.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).