Spillervurderinger for Nathan Tinsdale EA SPORTS FC™ 26 –

Nathan
Tinsdale
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
Nathan
Tinsdale
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed65
  • Skud52
  • Positionering52
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke53
  • Langskud51
  • Flugtere48
  • Straffespark46
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse57
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer55
  • Skru55
  • Driblinger60
  • Smidighed72
  • Balance73
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol58
  • Driblinger58
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik49
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed56
  • Styrke47
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Nathan Tinsdale i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Nathan Tinsdale er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Hull City. Nathan Tinsdale har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Hull City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).