Spillervurderinger for Nemanja Gudelj EA SPORTS FC™ 26 –

Nemanja
Gudelj
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CDM
Nemanja
Gudelj
  • Hurtighed46
  • Acceleration44
  • Spurthastighed48
  • Skud73
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke89
  • Langskud85
  • Flugtere69
  • Straffespark74
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse74
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision79
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer80
  • Skru82
  • Driblinger69
  • Smidighed59
  • Balance50
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol76
  • Driblinger66
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik84
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed79
  • Styrke87
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Nemanja Gudelj i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Nemanja Gudelj er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sevilla FC. Nemanja Gudelj har en SML-vurdering på 77.
Alder
34
Land
Serbien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Sevilla FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).