Spillervurderinger for Neraysho Kasanwirjo EA SPORTS FC™ 26 –

Neraysho
Kasanwirjo
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CB
CDM
Neraysho
Kasanwirjo
  • Hurtighed80
  • Acceleration76
  • Spurthastighed84
  • Skud42
  • Positionering39
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke48
  • Langskud38
  • Flugtere34
  • Straffespark58
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse37
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer69
  • Skru36
  • Driblinger58
  • Smidighed63
  • Balance58
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol53
  • Driblinger61
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik75
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed78
  • Styrke73
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Neraysho Kasanwirjo i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Neraysho Kasanwirjo er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for Molde FK. Neraysho Kasanwirjo har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Holland
Liga
Eliteserien
Hold
Molde FK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).