Spillervurderinger for Nick Bätzner EA SPORTS FC™ 26 –

Nick
Bätzner
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
VM
CM
Nick
Bätzner
  • Hurtighed68
  • Acceleration71
  • Spurthastighed66
  • Skud60
  • Positionering56
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke57
  • Langskud62
  • Flugtere59
  • Straffespark54
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse70
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru68
  • Driblinger70
  • Smidighed83
  • Balance81
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol70
  • Driblinger69
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik59
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed70
  • Styrke56
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Nick Bätzner i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nick Bätzner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SC Paderborn 07. Nick Bätzner har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SC Paderborn 07

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).