Spillervurderinger for Nicolas Galazzi EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolas
Galazzi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Nicolas
Galazzi
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke70
  • Langskud60
  • Flugtere61
  • Straffespark62
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru62
  • Driblinger68
  • Smidighed70
  • Balance68
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik58
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed61
  • Styrke59
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Nicolas Galazzi i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nicolas Galazzi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Monza. Nicolas Galazzi har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Monza

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).