Spillervurderinger for Nicolas Raskin EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolas
Raskin
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Nicolas
Raskin
  • Hurtighed73
  • Acceleration78
  • Spurthastighed68
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke71
  • Langskud67
  • Flugtere58
  • Straffespark58
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse71
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer74
  • Skru69
  • Driblinger76
  • Smidighed82
  • Balance88
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol76
  • Driblinger72
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed84
  • Styrke65
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Nicolas Raskin i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Nicolas Raskin er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Rangers. Nicolas Raskin har en SML-vurdering på 77.
Alder
25
Land
Belgien
Liga
Scottish Prem
Hold
Rangers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).