Spillervurderinger for Niklas Niehoff EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Niehoff
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
HW
Niklas
Niehoff
  • Hurtighed78
  • Acceleration75
  • Spurthastighed81
  • Skud55
  • Positionering58
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke58
  • Langskud45
  • Flugtere48
  • Straffespark41
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse56
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer42
  • Skru49
  • Driblinger67
  • Smidighed72
  • Balance67
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik58
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed57
  • Styrke65
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Niklas Niehoff i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Niklas Niehoff er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Holstein Kiel. Niklas Niehoff har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).