Spillervurderinger for Oleksandr Syrota EA SPORTS FC™ 26 –

Oleksandr
Syrota
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Oleksandr
Syrota
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed66
  • Skud27
  • Positionering28
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke40
  • Langskud16
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse25
  • Indlæg24
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru23
  • Driblinger48
  • Smidighed73
  • Balance69
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol54
  • Driblinger34
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Oleksandr Syrota i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Oleksandr Syrota er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Kocaelispor. Oleksandr Syrota har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Ukraine
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).