Spillervurderinger for Paolo Fernandes EA SPORTS FC™ 26 –

Paolo Fernandes
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
COM
Paolo Fernandes
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud65
  • Positionering58
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere60
  • Straffespark58
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer56
  • Skru73
  • Driblinger79
  • Smidighed83
  • Balance85
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol77
  • Driblinger81
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik57
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed65
  • Styrke52
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Paolo Fernandes i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Paolo Fernandes er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre fløj (HW) for Al Khaleej. Paolo Fernandes har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Spanien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Khaleej

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).