Spillervurderinger for Park Jin Seong EA SPORTS FC™ 26 –

Park Jin Seong
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
Park Jin Seong
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed71
  • Skud28
  • Positionering45
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke29
  • Langskud26
  • Flugtere28
  • Straffespark34
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse43
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer39
  • Skru39
  • Driblinger57
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol55
  • Driblinger55
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik66
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed75
  • Styrke69
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Park Jin Seong i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Park Jin Seong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Venstre back (VB) for Gimcheon Sangmu. Park Jin Seong har en SML-vurdering på 61.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).