Spillervurderinger for Pasquale Mazzocchi EA SPORTS FC™ 26 –

Pasquale
Mazzocchi
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
Pasquale
Mazzocchi
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud59
  • Positionering68
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke63
  • Langskud57
  • Flugtere58
  • Straffespark58
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse68
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer73
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed69
  • Balance70
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik65
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed60
  • Styrke64
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Pasquale Mazzocchi i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Pasquale Mazzocchi er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for SSC Napoli. Pasquale Mazzocchi har en SML-vurdering på 72.
Alder
30
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
SSC Napoli

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).