Spillervurderinger for Pathé Ciss EA SPORTS FC™ 26 –

Pathé
Ciss
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
CB
Pathé
Ciss
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed62
  • Skud57
  • Positionering64
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke73
  • Langskud54
  • Flugtere32
  • Straffespark40
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer74
  • Skru40
  • Driblinger65
  • Smidighed60
  • Balance58
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol72
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision80
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik87
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed87
  • Styrke88
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Pathé Ciss i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Pathé Ciss er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Rayo Vallecano. Pathé Ciss har en SML-vurdering på 77.
Alder
32
Land
Senegal
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).