Spillervurderinger for Patrik Hrošovský EA SPORTS FC™ 26 –

Patrik
Hrošovský
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
CDM
Patrik
Hrošovský
  • Hurtighed60
  • Acceleration68
  • Spurthastighed53
  • Skud75
  • Positionering71
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke79
  • Langskud80
  • Flugtere80
  • Straffespark68
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse70
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru74
  • Driblinger76
  • Smidighed76
  • Balance85
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol79
  • Driblinger74
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik71
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed90
  • Styrke63
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Patrik Hrošovský i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Patrik Hrošovský er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for KRC Genk. Patrik Hrošovský har en SML-vurdering på 76.
Alder
34
Land
Slovakiet
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).