Spillervurderinger for Paul Piffer EA SPORTS FC™ 26 –

Paul
Piffer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Paul
Piffer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)53
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)60
  • Hurtighed60
  • Acceleration21
  • Spurthastighed27
  • Skud53
  • Positionering4
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke39
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark17
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse21
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer15
  • Skru14
  • Driblinger60
  • Smidighed23
  • Balance47
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol17
  • Driblinger10
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik55
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed19
  • Styrke46
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Paul Piffer i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Paul Piffer er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for SCR Altach. Paul Piffer har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SCR Altach

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).