Spillervurderinger for Paul Seidel EA SPORTS FC™ 26 –

Paul
Seidel
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
CDM
Paul
Seidel
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud43
  • Positionering56
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke46
  • Langskud37
  • Flugtere33
  • Straffespark39
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse58
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer55
  • Skru35
  • Driblinger59
  • Smidighed60
  • Balance68
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik48
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed48
  • Styrke48
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Paul Seidel i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Paul Seidel er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Erzgebirge Aue. Paul Seidel har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Erzgebirge Aue

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).