Spillervurderinger for Paulo Gazzaniga EA SPORTS FC™ 26 –

Paulo
Gazzaniga
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
90kg / 198lb
Paulo
Gazzaniga
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)79
  • Håndtering (MM)78
  • Udspark (MM)81
  • Målmandspositionering78
  • Reflekser (MM)78
  • Hurtighed79
  • Acceleration57
  • Spurthastighed56
  • Skud78
  • Positionering15
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke61
  • Langskud19
  • Flugtere13
  • Straffespark40
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse64
  • Indlæg23
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer52
  • Skru31
  • Driblinger78
  • Smidighed65
  • Balance60
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol31
  • Driblinger20
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik78
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed42
  • Styrke55
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Paulo Gazzaniga i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Paulo Gazzaniga er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Girona FC. Paulo Gazzaniga har en SML-vurdering på 79.
Alder
34
Land
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Girona FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).