Spillervurderinger for Paweł Stolarski EA SPORTS FC™ 26 –

Paweł
Stolarski
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
Paweł
Stolarski
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke51
  • Langskud48
  • Flugtere52
  • Straffespark47
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse57
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer57
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed61
  • Balance68
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger55
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik66
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed75
  • Styrke65
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Paweł Stolarski i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Paweł Stolarski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre back (HB) for Motor Lublin. Paweł Stolarski har en SML-vurdering på 64.
Alder
30
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).