Spillervurderinger for Pedro Neto EA SPORTS FC™ 26 –

Pedro Neto
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VM
ANG
HW
Pedro Neto
  • Hurtighed91
  • Acceleration92
  • Spurthastighed90
  • Skud76
  • Positionering77
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke80
  • Langskud75
  • Flugtere73
  • Straffespark65
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse76
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer63
  • Skru77
  • Driblinger82
  • Smidighed88
  • Balance88
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol81
  • Driblinger82
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik68
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed73
  • Styrke65
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Pedro Neto i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Pedro Neto er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Højre midtbane (HM) for Chelsea. Pedro Neto har en SML-vurdering på 80.
Alder
26
Land
Portugal
Liga
Premier League
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).