Spillervurderinger for Philipp Strompf EA SPORTS FC™ 26 –

Philipp
Strompf
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
91kg / 201lb
Philipp
Strompf
  • Hurtighed67
  • Acceleration58
  • Spurthastighed75
  • Skud33
  • Positionering29
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke41
  • Langskud28
  • Flugtere38
  • Straffespark36
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse32
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer45
  • Skru37
  • Driblinger43
  • Smidighed40
  • Balance34
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol47
  • Driblinger38
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik84
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed81
  • Styrke92
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Philipp Strompf i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Philipp Strompf er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for VfL Bochum 1848. Philipp Strompf har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).