Spillervurderinger for Philipp Wiesinger EA SPORTS FC™ 26 –

Philipp
Wiesinger
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Philipp
Wiesinger
  • Hurtighed46
  • Acceleration51
  • Spurthastighed42
  • Skud54
  • Positionering56
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke66
  • Langskud51
  • Flugtere47
  • Straffespark67
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse48
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru59
  • Driblinger60
  • Smidighed57
  • Balance68
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol63
  • Driblinger56
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik55
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed31
  • Styrke62
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Philipp Wiesinger i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Philipp Wiesinger er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FK Austria Wien. Philipp Wiesinger har en SML-vurdering på 69.
Alder
32
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
FK Austria Wien

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).