Spillervurderinger for Pierluigi Gollini EA SPORTS FC™ 26 –

Pierluigi
Gollini
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
94kg / 207lb
Pierluigi
Gollini
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)71
  • Målmandspositionering74
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed74
  • Acceleration46
  • Spurthastighed48
  • Skud72
  • Positionering12
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke53
  • Langskud17
  • Flugtere18
  • Straffespark21
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse40
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer25
  • Skru13
  • Driblinger76
  • Smidighed56
  • Balance52
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol24
  • Driblinger18
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik74
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed40
  • Styrke68
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Pierluigi Gollini i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Pierluigi Gollini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for AS Roma. Pierluigi Gollini har en SML-vurdering på 74.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).