Spillervurderinger for Quilindschy Hartman EA SPORTS FC™ 26 –

Quilindschy
Hartman
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
Quilindschy
Hartman
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed76
  • Skud55
  • Positionering73
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke50
  • Langskud54
  • Flugtere42
  • Straffespark47
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse75
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer77
  • Skru75
  • Driblinger74
  • Smidighed74
  • Balance66
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol77
  • Driblinger73
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik77
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed74
  • Styrke76
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Quilindschy Hartman i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Quilindschy Hartman er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre back (VB) for Burnley. Quilindschy Hartman har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Burnley

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).