Spillervurderinger for Radoslaw Zelezny EA SPORTS FC™ 26 –

Radoslaw
Zelezny
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Radoslaw
Zelezny
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed63
  • Acceleration25
  • Spurthastighed32
  • Skud68
  • Positionering6
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke45
  • Langskud8
  • Flugtere8
  • Straffespark5
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse35
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer18
  • Skru13
  • Driblinger64
  • Smidighed38
  • Balance21
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol18
  • Driblinger14
  • Koldblodighed27
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed19
  • Styrke64
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Radoslaw Zelezny i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Radoslaw Zelezny er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for AS Roma. Radoslaw Zelezny har en SML-vurdering på 64.
Alder
19
Land
Polen
Liga
Serie A Enilive
Hold
AS Roma

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).