Spillervurderinger for Rayan Al Qahtani EA SPORTS FC™ 26 –

Rayan
Al Qahtani
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
ANG
HM
Rayan
Al Qahtani
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud49
  • Positionering47
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke51
  • Langskud43
  • Flugtere43
  • Straffespark52
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse49
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer51
  • Skru46
  • Driblinger53
  • Smidighed61
  • Balance78
  • Reaktionsevne35
  • Boldkontrol55
  • Driblinger50
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik42
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed55
  • Styrke43
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Rayan Al Qahtani i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Rayan Al Qahtani er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre fløj (HW) for Damac. Rayan Al Qahtani har en SML-vurdering på 52.
Alder
24
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Damac

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).