Spillervurderinger for Riley McGree EA SPORTS FC™ 26 –

Riley
McGree
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
VW
Riley
McGree
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed76
  • Skud67
  • Positionering72
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke68
  • Langskud67
  • Flugtere64
  • Straffespark63
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer63
  • Skru70
  • Driblinger73
  • Smidighed84
  • Balance78
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik73
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed77
  • Styrke74
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Riley McGree i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Riley McGree er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Middlesbrough. Riley McGree har en SML-vurdering på 72.
Alder
27
Land
Australien
Liga
EFL Championship
Hold
Middlesbrough

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).