Spillervurderinger for Rinsola Babajide EA SPORTS FC™ 26 –

Rinsola
Babajide
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
ANG
VM
Rinsola
Babajide
  • Hurtighed89
  • Acceleration89
  • Spurthastighed89
  • Skud77
  • Positionering76
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke81
  • Langskud80
  • Flugtere67
  • Straffespark74
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse74
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru72
  • Driblinger78
  • Smidighed87
  • Balance82
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol75
  • Driblinger80
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik78
  • Springstyrke90
  • Udholdenhed74
  • Styrke87
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Rinsola Babajide i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Rinsola Babajide er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Venstre fløj (VW) for Roma. Rinsola Babajide har en SML-vurdering på 79.
Alder
27
Land
Nigeria
Liga
Calcio A Femminile
Hold
Roma

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).