Spillervurderinger for Robert Tesche EA SPORTS FC™ 26 –

Robert
Tesche
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Robert
Tesche
  • Hurtighed34
  • Acceleration35
  • Spurthastighed34
  • Skud66
  • Positionering62
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere65
  • Straffespark62
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse60
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru65
  • Driblinger63
  • Smidighed65
  • Balance71
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed68
  • Styrke67
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Robert Tesche i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Robert Tesche er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for VfL Osnabrück. Robert Tesche har en SML-vurdering på 65.
Alder
39
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
VfL Osnabrück

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).