Spillervurderinger for Robin Rasch EA SPORTS FC™ 26 –

Robin
Rasch
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Robin
Rasch
  • Hurtighed37
  • Acceleration38
  • Spurthastighed36
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke65
  • Langskud61
  • Flugtere52
  • Straffespark63
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer67
  • Skru64
  • Driblinger60
  • Smidighed48
  • Balance50
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger59
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Robin Rasch i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Robin Rasch er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for KFUM-Kameratene. Robin Rasch har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
KFUM-Kameratene

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).