Spillervurderinger for Romano Floriani Mussolini EA SPORTS FC™ 26 –

Romano
Floriani Mussolini
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
Romano
Floriani Mussolini
  • Hurtighed74
  • Acceleration68
  • Spurthastighed78
  • Skud54
  • Positionering68
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke63
  • Langskud50
  • Flugtere51
  • Straffespark47
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse58
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru56
  • Driblinger66
  • Smidighed56
  • Balance56
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik72
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed78
  • Styrke74
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Romano Floriani Mussolini i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Romano Floriani Mussolini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Cremonese. Romano Floriani Mussolini har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).