Spillervurderinger for Samuel Mbangula EA SPORTS FC™ 26 –

Samuel
Mbangula
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
Samuel
Mbangula
  • Hurtighed78
  • Acceleration75
  • Spurthastighed80
  • Skud69
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke73
  • Langskud67
  • Flugtere71
  • Straffespark65
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse61
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru70
  • Driblinger74
  • Smidighed70
  • Balance75
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol75
  • Driblinger76
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik55
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed73
  • Styrke46
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Samuel Mbangula i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Samuel Mbangula er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for SV Werder Bremen. Samuel Mbangula har en SML-vurdering på 72.
Alder
22
Land
Belgien
Liga
Bundesliga
Hold
SV Werder Bremen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).