Spillervurderinger for Sander Risan Mørk EA SPORTS FC™ 26 –

Sander Risan
Mørk
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Sander Risan
Mørk
  • Hurtighed63
  • Acceleration67
  • Spurthastighed60
  • Skud57
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke56
  • Langskud57
  • Flugtere42
  • Straffespark49
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse61
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru53
  • Driblinger62
  • Smidighed59
  • Balance63
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed59
  • Styrke70
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Sander Risan Mørk i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Sander Risan Mørk er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sandefjord. Sander Risan Mørk har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Sandefjord

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).