Spillervurderinger for Santi Comesaña EA SPORTS FC™ 26 –

Santi Comesaña
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Santi Comesaña
  • Hurtighed55
  • Acceleration54
  • Spurthastighed56
  • Skud72
  • Positionering74
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke74
  • Langskud75
  • Flugtere51
  • Straffespark53
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse76
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer80
  • Skru50
  • Driblinger75
  • Smidighed59
  • Balance55
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed75
  • Styrke74
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Santi Comesaña i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Santi Comesaña er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Villarreal CF. Santi Comesaña har en SML-vurdering på 78.
Alder
29
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Villarreal CF

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).