Spillervurderinger for Santiago Arzamendia EA SPORTS FC™ 26 –

Santiago
Arzamendia
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Santiago
Arzamendia
  • Hurtighed83
  • Acceleration86
  • Spurthastighed81
  • Skud68
  • Positionering74
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke73
  • Langskud69
  • Flugtere52
  • Straffespark58
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse64
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru73
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance81
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik75
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed74
  • Styrke76
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Santiago Arzamendia i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Santiago Arzamendia er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Venstre back (VB) for Estudiantes. Santiago Arzamendia har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Paraguay
Liga
LPF
Hold
Estudiantes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).